UNA CIUDAD PUEDE CAER. LA MEMORIA, JAMÁS.

 

Voces, caballos, campanas, disparos, fuego, madera, adobe, pasos y silencio construyen una experiencia cinematográfica donde el sonido reemplaza a la imagen y Rancagua se transforma en un espacio dramático que puede ser recorrido con los oídos.

[ CONOCER CRÓNICAS SONORAS DE CHILE™ ]

EL TEASER

Antes de explicarlo, escúchalo.

CRÓNICAS SONORAS DE CHILE™ cuenta actualmente con un teaser avanzado que demuestra el lenguaje artístico y sonoro de la obra.

ACTO I

LA ONDA DE CHOQUE Y LA CARNE

ACTO II

LA SANGRE EN LAS AZOTEAS

ACTO III

LA TORRE, LA FALSA ESPERANZA Y LA RUPTURA

El teaser no busca contar toda la historia.

Busca demostrar cómo se siente.

[ ESCUCHAR TEASER ]

C/D/S BOOKS™

Porque algunas historias merecen quedarse entre las manos.

Desarrollamos libros como objetos narrativos, culturales y patrimoniales.

Desde publicaciones vinculadas a nuestros proyectos cinematográficos hasta investigaciones, memorias, fotografías, ediciones especiales y obras de colección.

Cada publicación puede funcionar de manera independiente y, al mismo tiempo, formar parte de un universo mayor.

Fortalezas

Narrativa
Historias desarrolladas con estructura y lenguaje propios.

Patrimonio
Contenido histórico, documental y territorial.

Diseño editorial
El libro entendido como objeto cultural.

Coleccionabilidad
Ediciones especiales, numeradas o vinculadas a otros contenidos.

Conectividad
Posibilidad de integrar NFC, QR, audio, archivos y contenidos digitales.

C/D/S SOUNDLAB™

Sonido diseñado para permanecer.

El sonido puede acompañar una imagen.

Pero también puede reemplazarla.

En C/D/S SOUNDLAB™ desarrollamos proyectos de creación y producción sonora que trabajan con voces, música, ambientes, Foley, texturas, silencio y espacialización.

Nuestro objetivo es construir espacios que puedan escucharse.

Desde cine y audiovisual hasta instalaciones, patrimonio y ficción sonora inmersiva.

C/D/S AUDIOHERITAGE™

El patrimonio tiene una voz.

Archivos, testimonios, fotografías, documentos, lugares y objetos contienen historias que muchas veces permanecen silenciosas.

C/D/S AUDIOHERITAGE™ desarrolla nuevas formas de activar ese patrimonio mediante sonido, narración y tecnología.

Un lugar puede contar lo que ocurrió.

Un documento puede recuperar una voz.

Una fotografía puede abrir una experiencia.

La memoria puede volver a escucharse.

C/D/S EXPERIENCE™

Cuando una historia sale de la pantalla.

Creamos experiencias culturales capaces de conectar contenido y territorio.

Una ruta patrimonial puede incorporar sonido.

Una exposición puede convertirse en una experiencia inmersiva.

Un lugar histórico puede activar una narración.

Una obra puede continuar más allá de su soporte original.

Diseñamos esas conexiones para que cada experiencia tenga contenido, propósito y sentido.

CONNECTED HERITAGE EDITION™

El futuro del objeto patrimonial es interactivo.

Imaginamos nuevas formas de relacionarnos con libros, fotografías, discos, documentos y objetos culturales.

Mediante tecnologías de identificación y acceso como NFC y QR, una pieza física puede convertirse en una puerta hacia:

audio · archivos · fotografías · autenticidad · relatos · mapas · experiencias · contenidos exclusivos

El resultado es un objeto que conserva su valor físico mientras adquiere una nueva dimensión digital y narrativa.

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Harry Potter

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Hermione Granger

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Ron Wesley

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Ginny Wesley

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